En que consiste este sistema de resolución progresiva, pues en realidad es bastante sencillo, para los desarrolladores, 343 Industries, lo importante es la fluidez de Halo 5 y para mantener la fluidez, 60 frames por segundo, prefieren bajar la resolución cuando hay muchos elementos en pantalla y el motor del juego no sea capaz de seguir ofreciendo los mismos 60 frames por segundo.
Halo 5 se lanzará el próximo 27 de Octubre en exclusiva para Xbox One.
Halo 5: Guardians
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